| Punitions |
![]() Non-respect des accessoires |
Les
joueurs ont le droit d'utiliser comme bon leur
semble leur chandail, commun à tous les
joueurs. Ce qui n'est pas commun à tous les
joueurs constitue un accessoire
"privilégié" donc illégal.
Tout comme l'utilisation d'éléments
de décor qui ne sont pas expressément
mis à la disposition des joueurs. (ex: un
joueur utilise ses lunettes comme une loupe).
À noter que le chandail est le seul
accessoire permis. Lorsqu'un
joueur fait disparaître et ensuite
réapparaître un objet dans sa
possession (ex: un joueur oublie qu'il tient un
verre de lait dans sa main et se gratte la
tête oubliant qu'il tenait un
verre). |
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![]() Anglicisme |
Évidemment,
toutes les improvisations doivent se
dérouler en français.
Lutilisation excessive de langlais,
jugée inacceptable par larbitre, sera
matière à
pénalité. |
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![]() Cabotinage |
Quand un
joueur cherche à faire rire le public de
façon facile et gratuite, par exemple, faire
des farces sur le sexe, jouer le personnage
dun homosexuel ou dun personnage saoul
dans le seul but de faire rire. Lorsque
laction ou la parole ne sintègre
pas dans laction déjà
établie, faire des interventions vulgaires,
blasphémer (sacrer) ne sera
toléré en aucun temps et sera
traité comme une punition majeure de
cabotinage. |
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![]() Cliché |
Quand
un joueur utilise ou copie une idée, un
style ou une expression qui est trop souvent
utilisé par les joueurs ou dans les
médias ou donner des réponses
tirées des annonces
publicitaires. |
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![]() Confusion |
Quand
tous les joueurs se parlent en même
temps. Quand
il y a 3 ou 4 actions différentes qui se
déroulent en même temps. Quand
laction est
incompréhensible. |
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![]() Décrochage |
Quand
un joueur ne joue plus son rôle ou ne
respecte plus la situation (ex: un joueur qui perd
son accent russe). Quand
un joueur sétouffe de rire à
cause dune farce lors dun moment
dramatique. Quand
un joueur réagit à une action externe
tel un bruit ou un cri venant du public ou le gazou
de larbitre. |
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![]() Majeure |
Larbitre
peut choisir de majorer nimporte quelle
pénalité mineure quil attribue
sil le juge nécessaire. Celle-ci
compte alors pour deux points de
pénalité accumulés.
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![]() Manque d'écoute |
Quand
un joueur oublie ou refuse de prendre ce que
lautre joueur lui indique comme action ou
qualité. Quand
un joueur ne respecte pas ce qui a
été installé par un autre
joueur (ex: passer à travers une porte
imaginaire quun autre joueur a
installée). |
||||||||
![]() Mauvaise conduite (majeure) |
Quand
un joueur utilise la violence en parole ou en geste
face à larbitre ou à un autre
joueur. |
||||||||
![]() Nombre illégal de joueurs |
Lorsquune
équipe nenvoie pas le bon nombre de
joueurs, tel quindiqué par
larbitre. Quand
une équipe ne réussit pas à
intégrer dans une improvisation le nombre de
joueurs indiqué par
larbitre. |
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![]() Non respect du thème ou de la catégorie |
Quand
un joueur ou léquipe ne respecte pas
le thème ou la catégorie de
limprovisation. |
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![]() Obstruction |
Lorsquun
joueur agit de manière à
empêcher les autres joueurs daller plus
loin dans leurs idées. |
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![]() Procédure illégale |
Quand
il y a communication sur le banc durant une
improvisation comparée lorsquune
équipe na pas encore fait son
impro. Quand
un joueur sur le banc communique avec un joueur sur
la glace. Quand il y a
discussion après les 20 secondes du
caucus. Quand
un joueur (ou une équipe) ne respecte pas un
règlement officiel du tournoi. |
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![]() Punition de match |
Lorsquun
joueur utilise la violence physique. Lorsquun
joueur nuit au déroulement normal dune
improvisation (ou dun match). Lorsquun
joueur a un mauvais comportement. Entraîne
automatiquement l'expulsion et n'ajoute pas de
points de pénalité. |
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![]() Refus du personnage |
Quand
un joueur refuse le rôle (personnage)
quun autre joueur lui a suggéré
(ex: un joueur qui décide de jouer le
rôle dune petite fille alors quun
autre vient juste de lui demander :
«Capitaine, suivez-moi. Je ne suis pas
capitaine, je suis pâtissier,
moi!»). |
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![]() Retard du jeu |
Lorsqu'un
joueur ralentit trop longtemps l'action et les
dialogues dans une improvisation. Quand
un joueur empêche une improvisation de
progresser. Quand
une équipe n'a aucun joueur sur la glace,
lors du coup de sifflet de l'arbitre après
le caucus. Lorsque
le capitaine prolonge la demande des explications
de pénalités à
l'arbitre. |
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![]() Rudesse |
Quand
un joueur débute une improvisation mixte de
façon excessivement rapide sans tenter
dintégrer lautre joueur à
son jeu. Quand
un joueur utilise la force physique ou verbale dans
le but dempêcher
lévolution dune
improvisation. Quand un
joueur rit avec exagération dun
défaut physique ou verbal dun autre
joueur. Quand
un joueur place sa main sur la bouche de
quelquun pour le faire taire volontairement
ou «tue» un personnage sans raison
valable. |